Clase#1 Fundamentos de programación 10/05/24
Objetivos Diseñar diagramas de flujo. Plantear el algoritmo correcto para solucionar un problema. Diseñar juegos con diaggramas de flujo. Entender la logica necesaria para ir a los lenguajes de programación. ¿Que son los algoritmos? Conjunto de instrucciones con un orden y terminación que conduce a una solución de un problema determinado. ¿Que es un diagrama de flujo? Es la representación grafica de un algoritmo. Ventajas de los diagramas de flujo Mejor comprención mostrandolo de manera gráfica. Permiten identificar los problemas y las oportuidades d e mejora del proceso.